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एमएसपी टेक पॉड्स: बाजी गेम्स के सह-संस्थापक वरुण गंजू, कंपनी की स्थापना और विकास को साझा करते हैं

बाजी गेम्स भारत के सबसे बड़े गेमिंग प्लेटफार्मों में से एक है। 2014 में अपनी स्थापना के बाद से, कंपनी पोकरबाजी सहित पोकर के लिए भारत का अग्रणी गंतव्य बन गई है। बाज़ी गेम्स के पास कार्ड-आधारित गेम के लिए कार्ड्सबाज़ी के साथ-साथ स्पोर्ट्सबाज़ी नामक एक फंतासी गेमिंग ऐप भी है।

एमएसपी टेक पॉड्स के इस एपिसोड में, हम बाजी गेम्स के सह-संस्थापक वरुण गंजू के साथ बैठते हैं, जो कंपनी की यात्रा, वास्तविक-पैसे वाले गेमिंग के साथ नियामक स्थान पर नेविगेट करना और बहुत कुछ साझा करते हैं। वरुण कंपनी के शुरुआती दिनों से ही इसका अभिन्न हिस्सा रहे हैं, इसलिए वह कई दिलचस्प जानकारियां साझा करते हैं।

आपके मन में बाजी गेम्स का विचार कैसे आया?

वरुण ने बताया कि वह और उनके इंजीनियरिंग दोस्त पोकर बहुत खेलते थे। यह वह समय था जब स्टार्टअप संस्कृति न केवल भारत में बल्कि दुनिया भर में विकसित हो रही थी। वरुण और उनके दोस्त अपनी कंपनी शुरू करके उद्यमशीलता का रास्ता अपनाना चाहते थे।

उन्होंने भारत-केंद्रित पोकर प्लेटफार्मों की कमी देखी। सभी लड़कों की इंजीनियरिंग पृष्ठभूमि को देखते हुए, उन्होंने आपस में भूमिकाएँ साझा कीं, जबकि वरुण ने मार्केटिंग और सोशल मीडिया का ध्यान रखा और इस तरह बाजी गेम्स की यात्रा शुरू हुई।

किस चीज़ ने पोकर को अपने प्रतिस्पर्धियों पर बढ़त दी?

पोकर के शुरुआती दिनों में, प्लेटफ़ॉर्म को कई तकनीकी समस्याओं का सामना करना पड़ा। गेम क्रैश हो जाते थे और खोजने के लिए और भी बहुत कुछ होता था। वरुण और उनकी टीम सक्रिय रूप से अपने उपयोगकर्ताओं के साथ जुड़ती है और एक समुदाय का निर्माण करती है।

यहां, तकनीकी टीम प्रत्येक मुद्दे को मूल रूप से संबोधित करेगी और मामले-दर-मामले के आधार पर इसे हल करने का प्रयास करेगी। पोकरबाज़ी ने अंतरराष्ट्रीय गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म के कामकाज का भी अध्ययन किया और पोकरबाज़ी को अपने उपयोगकर्ताओं के लिए बेहतर बनाने के लिए उनमें से सुविधाओं को लागू किया। वरुण ने कहा कि इंसान को हमेशा अपनी गलतियों से सीखना चाहिए और नई चीजों पर अमल करना चाहिए.

अपने उपयोगकर्ताओं से सक्रिय रूप से प्रतिक्रिया प्राप्त करने और उनकी समस्याओं को हल करने से पोकरबाज़ी को बढ़ने में मदद मिली। वरुण ने यह भी कहा कि प्लेटफ़ॉर्म के लिए प्रथम-प्रस्तावक लाभ बहुत कम था। इसकी अधिकांश सफलता उन सुविधाओं को जोड़ने से मिली जो इसके उपयोगकर्ता चाहते थे।

ऑनलाइन गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म के लिए मार्केटिंग कितनी महत्वपूर्ण है?

वरुण ने कहा कि पोकर गेम की मार्केटिंग करना मुश्किल है क्योंकि कई लोग अभी भी इसे ग्रे एरिया मानते हैं। मार्केटिंग महत्वपूर्ण है क्योंकि अंततः यह अधिक उपयोगकर्ताओं को प्लेटफ़ॉर्म पर लाती है। हालाँकि, पोकर गेम को बढ़ावा देने की वैधता को लेकर नियम और कानून बहुत सख्त हैं।

पोकरबाजी ने एक अनोखा तरीका चुना। उन्होंने शाहिद कपूर को साइन करने का फैसला किया, क्योंकि वह ऐसे व्यक्ति हैं जो बड़े पैमाने पर दर्शकों को संबोधित कर सकते हैं। अभियान को इस तरह से डिज़ाइन किया गया था कि खेल में शामिल पैसे के बारे में कभी बात नहीं की गई। इसके बजाय, उन्होंने इसे एक मज़ेदार खेल के रूप में प्रचारित किया, जिससे उन्हें प्रतिस्पर्धियों से अलग दिखने में मदद मिली।

पोकरबाजी अपने विज्ञापन अभियान में शाहिद कपूर के साथ ए-लिस्टर को साइन करने वाला पहला मंच है।

पूरा इंटरव्यू यहां सुनें

वरुण पोकरबाज़ी में टूर्नामेंट के पीछे का विचार भी साझा करते हैं। पूरे साक्षात्कार में, आप इस बात की जानकारी प्राप्त कर सकते हैं कि प्लेटफ़ॉर्म अपने टूर्नामेंटों की संरचना कैसे करता है और अन्य विशेषताएं जो प्लेटफ़ॉर्म को आकर्षक बनाती हैं। भारत में पोकर गेमिंग के कानूनी पहलुओं के साथ-साथ, वह भारत में पोकर को कानून की किताब के भीतर संचालित करने के लिए उठाए गए उपायों पर भी चर्चा करते हैं।

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