खोपड़ी और हड्डियों में छठी बार देरी हुई, Ubisoft ने तीन अघोषित खेलों को रद्द कर दिया
Ubisoft ने अपने आगामी एक्शन-एडवेंचर पाइरेट सिम स्कल एंड बोन्स को एक बार फिर से हाल के शीर्षकों की खराब समग्र बिक्री और अगले वित्तीय वर्ष के लिए कंपनी-व्यापी परिवर्तनों के कारण विलंबित कर दिया है। यह नेवल कॉम्बैट टाइटल के लिए छठा क्रॉनिक पुशबैक है, जो पहले 9 मार्च को रिलीज होने के लिए निर्धारित किया गया था। अब इसे अगले वित्तीय वर्ष में लॉन्च किया जाएगा, जो अप्रैल 2023 से मार्च 2024 तक चलेगा। एक निवेशक कॉल प्रेस विज्ञप्ति के अनुसार, अपने दीर्घकालिक विकास को मजबूत करने पर ध्यान केंद्रित करते हुए, यूबीसॉफ्ट ने तीन अघोषित परियोजनाओं को रद्द करने का फैसला किया है। शेक-अप का श्रेय मारियो + रैबिड्स: स्पार्क्स ऑफ होप एंड जस्ट डांस 2023 को 2022 के अंतिम सप्ताह और जनवरी में “उम्मीद से काफी और आश्चर्यजनक रूप से धीमा” होने के लिए दिया गया है।
“इसलिए खोपड़ी और हड्डियां अब यह हो गया है, हम अपने चल रहे तकनीकी परीक्षणों और आगामी ओपन बीटा से प्रतिक्रिया का लाभ उठाने और अनुभव को संतुलित करने के लिए हमारे लॉन्च तक शेष समय का उपयोग कर रहे हैं, Ubisoft प्रवक्ता ने कहा Kotaku. प्रेस विज्ञप्ति ध्यान दें कि कई देरी ने अतिरिक्त समय को “फीका” कर दिया है और खेल की गुणवत्ता में महत्वपूर्ण सुधार लाया है। इस सप्ताह के अंत में, 13 जनवरी को रात 10:30 बजे IST/9am PT पर स्टूडियो में एक लाइव शोकेस भी निर्धारित किया गया है। यूबीसॉफ्ट ट्विच चैनल. विकास जारी है खोपड़ी और हड्डियां यह 2013 में वापस शुरू हुआ जब यह था एक मल्टीप्लेयर विस्तार के रूप में इरादा समुद्री डाकू थीम्ड हत्यारा है पंथ IV: काला झंडा. परियोजना ने अंततः अपनी खुद की चीज़ के रूप में आकार लिया और स्टैंडअलोन ओपन-वर्ल्ड पाइरेट गेम में विकसित हुई जिसे हम अब जानते हैं। इसके विकास में कुल 11 साल लगते हैं।
क्षति से निपटने के लिए, Ubisoft सावधानी से आगे बढ़ेगा, एक प्रेस विज्ञप्ति में नए उपायों की पुष्टि करेगा। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, इसमें तीन अघोषित परियोजनाओं को रद्द करना शामिल है, जिनमें से चार को पिछले साल जुलाई में रद्द कर दिया गया था। उनमें से दो के स्प्लिंटर सेल वीआर और घोस्ट रिकॉन फ्रंटलाइन होने की पुष्टि हुई। चूंकि यूबीसॉफ्ट ने पहले ही मूल स्प्लिंटर सेल के रीमेक को छेड़ा है, इसलिए यह मान लेना सुरक्षित है – कोई दंड का इरादा नहीं है – कि यह सुरक्षित है। उस ने कहा, कंपनी खोपड़ी और हड्डियों के अलावा एक और प्रीमियम गेम जारी करने की योजना बना रही है, हत्यारे की पंथ मृगतृष्णाऔर अवतार: पेंडोरा की सीमाएँ अगले वित्तीय वर्ष में।
Ubisoft हाल ही में रद्द किए गए खेलों के अलावा, आगामी फ्री-टू-प्ले और प्रीमियम गेम पर R&D खर्च में €500 मिलियन (लगभग 4,398 करोड़ रुपये) की कटौती कर रहा है। “यह विशेष रूप से वर्तमान चुनौतीपूर्ण वीडियोगेम बाजार और मैक्रोइकॉनॉमिक वातावरण से जुड़ी बढ़ी हुई सावधानी को दर्शाता है, साथ ही कम शीर्षकों पर बढ़ते फोकस की आवश्यकता है,” यह पढ़ता है। कंपनी अगले दो वर्षों में परिचालन लागत में €200 मिलियन (लगभग 1,759 करोड़ रुपये) से अधिक की कटौती करना चाह रही है।
“उद्योग के लिए दीर्घकालिक संभावनाएं आशाजनक हैं और मुझे विश्वास है कि Ubisoft हमारी टीम, ब्रांड, उत्पादन क्षमताओं, प्रौद्योगिकी और बैलेंस शीट की ताकत के साथ इस गति को भुनाने के लिए अच्छी स्थिति में है। हमारा बैक कैटलॉग बहुत मजबूत बना हुआ है इंद्रधनुष छह घेराबंदीहमारे लिए शानदार मोमेंटम असैसिन्स क्रीड आम तौर पर खेल और हमारे लाइव गेम से ठोस प्रदर्शन, ”यूबीसॉफ्ट के सीईओ यवेस गुइलमोट ने कहा।
Skull and Bones अब पूर्व निर्धारित कार्यक्रम के अनुसार लॉन्च नहीं होंगे मार्च की तारीख. उसी पर आगे के अपडेट समय पर सामने आने चाहिए।