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डिजिटल आर्ट, वर्चुअल मेटावर्स प्रॉपर्टीज भारतीयों को NFTs, ब्लॉकचेन गेमिंग की ओर आकर्षित करती हैं: STAN CEO

भारत में Web3 क्षेत्र सिर्फ क्रिप्टोकरेंसी से परे गोद लेने की अपेक्षाओं को पार कर रहा है। ब्लॉकचैन गेमिंग और नॉन-फंजिबल टोकन (एनएफटी) भी तकनीक-प्रेमी भारतीयों को आकर्षित कर रहे हैं, जो उन्हें पेश करना है – मेटावर्स में डिजिटल संपत्तियों से लेकर खरीदे गए एनएफटी पर कॉपीराइट और रॉयल्टी अधिकार तक। भारतीय वेब3 फर्म STAN के सीईओ पार्थ चड्ढा ने कहा कि NFT क्षेत्र में यह वृद्धि निर्माताओं को उनकी बौद्धिक संपत्तियों की रक्षा करने और इस उन्नत प्रौद्योगिकी धारा के माध्यम से अपने शिल्प से राजस्व बढ़ाने में मदद करेगी।

“भारतीय खिलाड़ियों को इन-गेम आइटम और पात्र भी मिल रहे हैं एनएफटी, जिसकी गेमिंग जगत में उपयोगिता और मूल्य है। चड्ढा ने गैजेट्स 360 को बताया, ये एनएफटी अपने धारकों के लिए तरलता विकल्प लाते हैं और तथ्य यह है कि उन्हें विकसित किया जा सकता है, मुद्रीकृत किया जा सकता है या उन्हें फिर से बेचा जा सकता है।

एनएफटी क्लब का दावा है कि एनएफटी कंपनियों में भारत दुनिया में तीसरे स्थान पर है, जिसकी वैश्विक हिस्सेदारी पांच प्रतिशत है। प्रतिवेदन पिछले साल। लोग भारत में कई उद्देश्यों के लिए एनएफटी निवेश का उपयोग कर रहे हैं।

पिछले साल, उदाहरण के लिए, बॉलीवुड अभिनेता विशाल मल्होत्रा ​​​​ने अपनी पहली निर्देशकीय फिल्म ‘इल्म’ को निधि देने के लिए एनएफटी बेचे। बढ़ती एनएफटी संस्कृति पर बैंकिंग, 42 वर्षीय मल्होत्रा ​​ने जून 2021 से भारतीय एनएफटी कलाकारों के साथ सहयोग करना शुरू किया। इन एनएफटी को बेचकर, अभिनेता ने अपनी फिल्म के निर्माण के लिए धन जुटाया, जिससे यह भारत की पहली एनएफटी-वित्त पोषित फिल्म बन गई।

STAN के मुख्य कार्यकारी अधिकारी ने कहा कि NFTs स्वदेशी कलाकारों और निर्माताओं को उनके उपक्रमों में मदद कर रहे हैं।

“भारतीय संगीतकार, लेखक और अन्य रचनात्मक पेशेवर अपनी कॉपीराइट सामग्री को टोकननाइज़ और मार्केट करने के लिए NFTs का उपयोग कर रहे हैं। यह उन्हें भविष्य की रॉयल्टी का एक हिस्सा बनाए रखने और उनकी कृतियों के पुनर्विक्रय से संभावित लाभ की अनुमति देता है,” चड्ढा ने कहा।

इस साल की शुरुआत में, बैकपैकर हॉस्टल चेन ज़ोस्टेल ने बेंगलुरु के एनएफटी समुदाय के लिए मिलने, बधाई देने और एक साथ बनाने के लिए एक भौतिक स्थान पेश करने का फैसला किया। इसी से ज़ो हाउस का जन्म हुआ। पहल वेब3 समुदाय से आशाजनक प्रतिक्रिया प्राप्त करने में सफल रही है।

नवंबर 2022 तक भारत के गेमिंग क्षेत्र में 507 मिलियन से अधिक गेमर्स होने का अनुमान है। इंटरएक्टिव मीडिया वेंचर कैपिटल फंड लुमिकाई के अनुसार, भारतीय गेमिंग क्षेत्र का मूल्य $2.6 बिलियन (लगभग 21,502 करोड़ रुपये) था। रिपोर्ट्स के मुताबिक एक अध्ययन में कहा गया है। 2027 तक, भारतीय गेमिंग क्षेत्र का मूल्य बढ़कर 8.6 बिलियन डॉलर (लगभग 71,106 करोड़ रुपये) होने की उम्मीद है।

हालाँकि, भारत की नियामक अनिश्चितता NFTs और ब्लॉकचेन गेमिंग को व्यापक रूप से अपनाने के रास्ते में है। जबकि देश काम करता है कानून बनाना अंतरराष्ट्रीय स्तर पर क्रिप्टो क्षेत्र को नियंत्रित करने के लिए, एनएफटी के वर्गीकरण पर भारतीय अधिकारी पूरी तरह से चुप हैं।

एनएफटी डिजिटल संपत्ति हैं या नहीं, इस पर एक आधिकारिक स्पष्टीकरण निवेशकों को सही निर्णय लेने में मदद करेगा।

“हम मानते हैं कि भारत के लिए इस तकनीक को अपनाना और एनएफटी के लिए एक स्पष्ट नियामक ढांचा तैयार करना महत्वपूर्ण है जो नवाचार को प्रोत्साहित करता है और सभी हितधारकों के हितों की रक्षा करता है। जैसे-जैसे अपूरणीय टोकन बाजार का विस्तार होता है, भारतीयों को एनएफटी की व्यावहारिकता और मूल्य का लाभ उठाने के लिए अधिक नवीन तरीके खोजने की संभावना है। वर्तमान में, NFTs का उपयोग पहले से ही इवेंट एक्सेस या एक तरह के अनुभव प्रदान करने के लिए किया जा रहा है, जो समुदाय द्वारा आयोजित विशेष कार्यक्रमों के लिए सुरक्षित, प्रामाणिक और आसानी से हस्तांतरणीय पहुंच सुनिश्चित करता है,” चड्ढा ने कहा।

STAN, जिसकी शुरुआत बेंगलुरु स्थित एस्पोर्ट्स फैन एंगेजमेंट प्लेटफॉर्म के रूप में हुई थी, विस्तारित फरवरी 2023 में सामुदायिक बाजार में प्रवेश करें। इस मार्केटप्लेस का लक्ष्य ब्लॉकचैन गेमिंग के प्रशंसकों के लिए डिजिटल कलेक्टिबल्स का व्यापार करने के लिए वन-स्टॉप डेस्टिनेशन बनाना है।

इस बीच, द ब्लॉकचेन गेमिंग क्षेत्र निकट भविष्य में एक विस्फोट होने की संभावना है क्योंकि नए खिलाड़ी स्थापित खिलाड़ियों के साथ प्रतिस्पर्धा को तेज करने के लिए मैदान में उतरते हैं।

अपनी नवीनतम शोध रिपोर्ट में, अभिमानी भारत, चीन, जापान और दक्षिण कोरिया के एशियाई देशों में एक साथ 1.7 बिलियन से अधिक वीडियो गेम खिलाड़ी हैं, और इस बड़ी संख्या ने वेब3 गेमिंग समुदाय को इस बाजार पर अपना ध्यान केंद्रित करने के लिए आकर्षित किया है। वैश्विक गेमिंग समुदाय का 55 प्रतिशत से अधिक एशिया में रहता है। वार्षिक गेमिंग राजस्व में महाद्वीप $ 72 बिलियन (लगभग 5,88,229 करोड़ रुपये) से अधिक का योगदान देता है।

साथ ही हाल की चेन एनालिसिस रिपोर्ट पर प्रकाश डाला कि 2022 की दूसरी तिमाही तक, एशियाई देशों से क्रिप्टो सेवाओं के लिए 58 प्रतिशत वेब ट्रैफ़िक एनएफटी से संबंधित था। अन्य 21 प्रतिशत ट्रैफ़िक प्ले-टू-अर्न ब्लॉकचेन गेम से संबंधित था।


सैमसंग गैलेक्सी A34 5G को हाल ही में कंपनी द्वारा भारत में अधिक महंगे गैलेक्सी A54 5G स्मार्टफोन के साथ लॉन्च किया गया था। इस फोन की तुलना नथिंग फोन 1 और आईकू नियो 7 से कैसे की जाती है? हम इस और अन्य पर चर्चा करते हैं कक्षा का, गैजेट्स 360 पॉडकास्ट। ऑर्बिटल पर उपलब्ध है Spotify, गीत, JioSaavn, गूगल पॉडकास्ट, एप्पल पॉडकास्ट, अमेज़न संगीत और आप अपना पॉडकास्ट कहां ढूंढ सकते हैं।

क्रिप्टोक्यूरेंसी एक अनियमित डिजिटल मुद्रा है, कानूनी निविदा नहीं है और बाजार जोखिम के अधीन है। लेख में प्रदान की गई जानकारी वित्तीय सलाह, व्यावसायिक सलाह या किसी भी प्रकार की सलाह या सिफारिश एनडीटीवी द्वारा प्रस्तावित या समर्थित नहीं है और न ही इसका इरादा है। एनडीटीवी लेख में निहित किसी भी कथित सिफारिश, अनुमान या किसी अन्य जानकारी के आधार पर किसी भी निवेश से होने वाले नुकसान के लिए उत्तरदायी नहीं होगा।

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