सीईएस 2023: कैसे कंपनियां मेटावर्स में गंध और स्पर्श ला रही हैं
क्या मेटावर्स हमारे विचार से ज्यादा करीब है?
यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप सीईएस में किससे पूछते हैं, जहां कंपनियां नवाचारों को दिखा रही हैं जो हमें आभासी वास्तविकता में गहराई से विसर्जित कर सकती हैं, अन्यथा वीआर के रूप में जाना जाता है।
मेटावर्स – अनिवार्य रूप से त्रि-आयामी आभासी समुदायों के लिए एक मूलमंत्र जहां लोग मिल सकते हैं, काम कर सकते हैं और खेल सकते हैं – लास वेगास में रविवार को समाप्त होने वाली चार दिवसीय तकनीकी सभा में एक प्रमुख विषय था।
ताइवान की तकनीकी दिग्गज एचटीसी ने एक हाई-एंड का अनावरण किया वी.आर मार्केट लीडर मेटा और कई अन्य कंपनियों और स्टार्टअप्स के साथ प्रतिस्पर्धा करने के उद्देश्य से हेडसेट्स ने संवर्धित वास्तविकता चश्मा और संवेदी तकनीक का उपयोग किया है ताकि उपयोगकर्ताओं को आभासी वातावरण महसूस करने और यहां तक कि सूंघने में मदद मिल सके।
उनमें से, वरमोंट-आधारित ओवीआर टेक्नोलॉजी ने आठ प्राथमिक सुगंध वाले कार्ट्रिज के साथ एक हेडसेट का प्रदर्शन किया जिसे अलग-अलग सुगंध बनाने के लिए जोड़ा जा सकता है। यह इस साल के अंत में रिलीज होगी।
सुगंध और सौंदर्य उत्पादों के विपणन के लिए मुख्य रूप से उपयोग किए जाने वाले व्यवसाय-केंद्रित संस्करण को वीआर गॉगल्स में एकीकृत किया गया है और उपयोगकर्ताओं को गुलाब के रोमांटिक बिस्तर से लेकर कैम्प फायर पर भूनने वाले मार्शमॉलो तक कुछ भी सूंघने की अनुमति देता है।
कंपनी का कहना है कि इसका उद्देश्य उपभोक्ताओं को आराम करने में मदद करना है और इंस्टाग्राम के साथ मिश्रित डिजिटल स्पा के रूप में ऐप के साथ उपलब्ध उत्पाद का विपणन कर रहा है।
कंपनी के सीईओ और सह-संस्थापक आरोन विस्नियुस्की ने एक बयान में कहा, “हम एक ऐसे युग में प्रवेश कर रहे हैं जिसमें संवर्धित वास्तविकता वाणिज्य, मनोरंजन, शिक्षा, सामाजिक संबंधों और भलाई को बढ़ाएगी।” “इन अनुभवों की गुणवत्ता को इस बात से मापा जाएगा कि वे कितने गहरे और भावनात्मक रूप से आकर्षक हैं। खुशबू उन्हें अद्वितीय शक्ति से भर देती है।”
लेकिन सुगंध का अधिक मजबूत और immersive उपयोग – और इसके करीबी चचेरे भाई, स्वाद – अभी भी नवाचार स्पेक्ट्रम से दूर हैं। विशेषज्ञों का कहना है कि वीआर प्रौद्योगिकियां जो अधिक सुलभ हैं, अभी भी विकास के अपने शुरुआती चरण में हैं और कई उपभोक्ताओं के लिए खरीदना बहुत महंगा है।
संख्या घटती दिख रही है। रिसर्च फर्म एनपीडी ग्रुप के अनुसार, गेमिंग में लोकप्रिय उपयोग करने वाले वीआर हेडसेट्स की बिक्री में पिछले साल 2 प्रतिशत की गिरावट आई, जो अधिक से अधिक अपनाने पर बड़ा दांव लगाने वाली कंपनियों के लिए एक खट्टा नोट है।
फिर भी माइक्रोसॉफ्ट और मेटा जैसी बड़ी कंपनियां अरबों का निवेश कर रही हैं। और कई अन्य सहायक तकनीक में कुछ बाजार हिस्सेदारी हासिल करने की दौड़ में शामिल हो रहे हैं, जो स्पर्श को दोहराने वाले पहनने योग्य हैं।
उपभोक्ता, हालांकि, वे जो पाते हैं उससे हमेशा प्रभावित नहीं होते हैं। ओज़ान ओज़ास्किनली, एक तकनीकी सलाहकार, जिन्होंने भाग लेने के लिए इस्तांबुल से 29 घंटे से अधिक की यात्रा की सीईएसतथाकथित हैप्टिक्स उत्पाद का परीक्षण करने के लिए पीले दस्ताने और एक काली बनियान के साथ सूट करें, जो भनभनाहट और कंपन के माध्यम से संवेदनाओं को प्रसारित करता है और आपके स्पर्श की भावना को उत्तेजित करता है।
ओज़ास्किनली कीपैड पर कोड में पंच करने की कोशिश कर रहा था जिसने उसे लीवर खींचने और एक चमकदार मणि वाले बॉक्स को अनलॉक करने की अनुमति दी। लेकिन अनुभव अधिकतर निराशाजनक रहा।
“मुझे लगता है कि यह अभी वास्तविकता से बहुत दूर है,” ओज़ास्किनले ने कहा। “लेकिन अगर मैं ज़ूम मीटिंग्स पर स्विच करने के बारे में सोच रहा था, तो क्यों नहीं? कम से कम कुछ तो महसूस करोगे।”
समर्थकों का कहना है कि आभासी वास्तविकता को व्यापक रूप से अपनाने से समाज के विभिन्न क्षेत्रों को अनिवार्य रूप से कहीं भी, कभी भी होने की क्षमता को अनलॉक करके लाभ होगा। हालांकि यह जानना जल्दबाजी होगी कि पूरी तरह से परिपक्व होने के बाद ये प्रौद्योगिकियां क्या कर सकती हैं, उपयोगकर्ताओं के लिए अत्यधिक इमर्सिव अनुभव बनाने की चाहत रखने वाली कंपनियां खुले हाथों से उनका स्वागत कर रही हैं।
फ्लेयर के मुख्य विपणन अधिकारी ऑरोरा टाउनसेंड, जो अगले महीने प्लैनेट थीटा नामक एक वीआर डेटिंग ऐप लॉन्च करेगा, ने कहा कि उनकी टीम उपभोक्ता बाजार में प्रौद्योगिकी के अधिक व्यापक रूप से उपलब्ध हो जाने के बाद स्पर्श जैसे अधिक इंद्रियों को शामिल करने के लिए अपने ऐप का निर्माण कर रही है।
टाउनसेंड ने कहा, “जब आप अपने साथी के साथ चल रहे हों, या जब आप ऐसा कर रहे हों तो जमीन का अनुभव करने में सक्षम होने के दौरान … जब हैप्टीक तकनीक पूरी तरह से वीआर में डूब जाती है, तो हम लोगों को शामिल करने के सूक्ष्म तरीकों को बदल देंगे।”
फिर भी, यह संभावना नहीं है कि इनमें से कई उत्पाद अगले कुछ वर्षों में गेमिंग में व्यापक रूप से उपयोग किए जाएंगे, मेटावर्स विशेषज्ञ मैथ्यू बॉल ने कहा। इसके बजाय, उन्होंने कहा कि गोद लेने में अग्रणी बड़े बजट और अधिक सटीक जरूरतों वाले क्षेत्र हो सकते हैं, जैसे कि उनके काम में चिकित्सा क्षेत्र में उनकी और अन्य लोगों की मदद करने के लिए हैप्टिक्स और आभासी वास्तविकता का उपयोग करने वाली बम इकाइयां।
2021 में, एक जॉन्स हॉपकिन्स न्यूरोसर्जन ने कहा कि उसने स्पाइनल फ्यूजन सर्जरी करने और रोगी की रीढ़ से एक कैंसरग्रस्त ट्यूमर को हटाने के लिए संवर्धित वास्तविकता का उपयोग किया।
उन्होंने कहा कि एआर ग्लास बनाने वाली इज़राइली कंपनी लुमस की ऑप्टिकल तकनीक का उपयोग पहले से ही पानी के नीचे वेल्डर, फाइटर पायलट और सर्जन द्वारा किया जा रहा है, जो कई स्क्रीन को देखे बिना प्रक्रियाओं के दौरान मरीज के महत्वपूर्ण संकेतों या एमआरआई स्कैन की निगरानी करना चाहते हैं। डेविड गोल्डमैन, कंपनी के मार्केटिंग के उपाध्यक्ष।
इस बीच, बोस्टन स्थित एक स्टार्टअप Xander, जो स्मार्ट चश्मा बनाता है जो सुनवाई हानि वाले लोगों के लिए व्यक्तिगत वार्तालापों के रीयल-टाइम कैप्शन प्रदर्शित करता है, अगले महीने यूएस डिपार्टमेंट ऑफ वेटरन्स अफेयर्स के साथ एक पायलट कार्यक्रम शुरू करेगा। प्रौद्योगिकी, कंपनी के सह-संस्थापक और सीईओ एलेक्स वेस्टनर ने कहा। उन्होंने कहा कि एजेंसी उन दिग्गजों को अपने कुछ क्लीनिकों में चश्मे का उपयोग करने की अनुमति देगी जिनके पास सुनवाई हानि या अन्य ऑडियो समस्याएं हैं। और अगर यह ठीक हो जाता है, तो एजेंसी ग्राहक बन सकती है, वेस्टनर ने कहा।
कहीं और, वॉलमार्ट से नाइके तक बड़ी कंपनियां आभासी वास्तविकता में अलग-अलग उद्यम शुरू कर रही हैं। लेकिन यह स्पष्ट नहीं है कि वे प्रौद्योगिकी के प्रारंभिक चरण से कितना लाभ उठा सकते हैं। कंसल्टिंग फर्म मैकिन्से का कहना है कि मेटावर्स 2030 तक 5 ट्रिलियन डॉलर तक का उत्पादन कर सकता है। लेकिन गेमिंग के बाहर, आज के अधिकांश वीआर उपयोग कुछ हद तक मनोरंजक हैं, कैलिफोर्निया विश्वविद्यालय सैन डिएगो में एक तकनीकी रणनीतिकार और अतिथि विद्वान माइकल क्लेमन ने कहा। .
“जब लोग इसे बढ़ावा देते हैं, तो उन्हें क्या जवाब देना होता है – इसमें मूल्य कहाँ है? लाभ कहाँ है? यह नहीं कि क्या मज़ेदार है, क्या प्यारा है और क्या दिलचस्प है।”
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