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Did Netflix take next step toward becoming a game streaming service?

नेटफ्लिक्स ने घोषणा की है कि वह कोज़ी ग्रोव और अल्फाबियर जैसे खेलों के पीछे इंडी डेवलपर स्प्री फॉक्स का अधिग्रहण कर रहा है। अधिग्रहण इन-हाउस गेमिंग स्टूडियो की स्ट्रीमिंग सर्विस किट में जोड़ता है, एक ऐसा कदम जो आने वाले वर्षों के लिए नेटफ्लिक्स के आकार को आकार देगा। शायद एक गेम स्ट्रीमिंग कंपनी। यह भी पढ़ें- क्लाउड गेमिंग का विस्तार करने के लिए नेटफ्लिक्स ने खोला नया गेमिंग स्टूडियो

स्प्री फॉक्स ने कहा कि नेटफ्लिक्स द्वारा अधिग्रहण उपयोगकर्ताओं को प्रभावित नहीं करेगा और यह जो गेम प्रकाशित करेगा वह डाउनलोड के लिए उपलब्ध होगा। स्प्री फॉक्स के सह-संस्थापक डैनियल कुक ने एक ब्लॉग पोस्ट में कहा, “कई हार्दिक बातचीत के बाद, हम सभी एक इन-हाउस गेम स्टूडियो के रूप में नेटफ्लिक्स में शामिल होने और एक साथ अद्भुत गेम बनाने के लिए उत्साहित हैं।” ग्राहकों को कोई तत्काल परिवर्तन नहीं दिखाई देगा, लेकिन अधिग्रहण नेटफ्लिक्स के अगले लक्ष्य की ओर एक और मील का पत्थर है। यह भी पढ़ें- नेटफ्लिक्स ने आखिरकार ढूंढा पासवर्ड शेयरिंग का रास्ता: चेक करें डिटेल्स

“हमारी खेल यात्रा अभी शुरू हुई है, लेकिन मुझे अपनी इन-हाउस रचनात्मक क्षमताओं का निर्माण करने के लिए किए जा रहे मूलभूत कार्य पर गर्व है ताकि हम सर्वोत्तम संभव गेम अनुभव प्रदान कर सकें – बिना किसी विज्ञापन के और बिना इन-ऐप खरीदारी के – हमारे सदस्यों को उनकी सदस्यता के हिस्से के रूप में। नेटफ्लिक्स में गेम स्टूडियो के उपाध्यक्ष आमिर रहीमी ने एक ब्लॉग पोस्ट में कहा। यह भी पढ़ें- नेटफ्लिक्स प्रोफाइल ट्रांसफर फीचर: भारत में इसका इस्तेमाल कैसे करें

नेटफ्लिक्स के गेमिंग प्रयास

स्प्री फॉक्स नेटफ्लिक्स का छठा इन-हाउस गेमिंग स्टूडियो है। वीडियो स्ट्रीमिंग सेवा ने अब तक हेलसिंकी-आधारित नेक्स्ट गेम्स, बॉस फाइट एंटरटेनमेंट, ऑक्सनफ्री डेवलपर नाइट स्कूल स्टूडियो और फिनलैंड और दक्षिणी कैलिफोर्निया में कुछ अन्य स्टूडियो का अधिग्रहण किया है। नेटफ्लिक्स के गेमिंग के उपाध्यक्ष, माइक वर्ड्यू ने हाल ही में घोषणा की कि कंपनी दक्षिणी कैलिफोर्निया में एक नया गेमिंग स्टूडियो बना रही है।

नेटफ्लिक्स के तहत काम कर रहे मुट्ठी भर गेमिंग स्टूडियो के साथ, कंपनी को उम्मीद है कि यह केवल फिल्मों और शो के लिए स्ट्रीमिंग सेवा की पेशकश तक ही सीमित नहीं होगा, बल्कि अपने उपयोगकर्ताओं को गेम की पेशकश करने के लिए आगे बढ़ेगा। लेकिन एक गेम विकसित करना एक समय लेने वाली प्रक्रिया है – कुछ नेटफ्लिक्स ने स्वीकार किया है, यह कहते हुए कि उसके मोबाइल गेमिंग प्रयासों के लिए अभी भी शुरुआती दिन हैं।

नेटफ्लिक्स ने लगभग एक साल पहले अपने मोबाइल गेम्स लॉन्च किए, जिससे उसके सब्सक्राइबर्स को एंड्रॉइड और आईओएस दोनों पर बिना किसी अतिरिक्त कीमत के गेम्स के विस्तृत संग्रह का उपयोग करने की अनुमति मिली। ये गेम एक बगीचे की किस्म हैं, लेकिन गेमिंग स्टूडियो प्राप्त करने के लिए नेटफ्लिक्स का उत्साह मोबाइल गेमिंग के लिए कंपनी की दीर्घकालिक दृष्टि को दर्शाता है। और वह क्लाउड गेमिंग है, जैसा कि वर्दु ने हाल ही में एक कार्यक्रम में संकेत दिया था।

क्लाउड गेमिंग गेमिंग उद्योग के लिए अगली बड़ी चीज के रूप में उभरा है, जिसका नेतृत्व Google और Amazon ने किया है, जिन्होंने अपनी सेवाओं को लॉन्च करने में Microsoft की Xbox और Sony जैसी प्रमुख गेमिंग कंपनियों को पछाड़ दिया है। Google ने Stadia को लॉन्च किया, लेकिन अपने संघर्षपूर्ण नवजात वर्ष के बाद प्लग खींच लिया। अमेज़ॅन का लूना अभी भी अपने सीमित संग्रह के कारण अपने पैरों को खोजने की कोशिश कर रहा है। इस बीच, बड़ी गेमिंग कंपनियां, Xbox, PlayStation और Nvidia, उद्योग की अगली पीढ़ी के लिए गेमर्स का नेतृत्व कर रही हैं।





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