“Gaming creators should diversify their content.” Play Like Incognito
“प्ले लाइक इनकॉग्निटो” ने हाल ही में इनसाइडस्पोर्ट के साथ अपनी यात्रा, चुनौतियों, गेमिंग सामग्री निर्माताओं के लिए सलाह और बहुत कुछ के बारे में खुलकर बात की। पूरी जानकारी नीचे देखें.
सोनाली सिंह, जिन्हें उनके गेमिंग उपनाम “प्ले लाइक इनकॉग्निटो” के नाम से जाना जाता है, एक बहु-प्रतिभाशाली व्यक्ति हैं, जो न केवल सामग्री निर्माण में उत्कृष्ट हैं, बल्कि एक सॉफ्टवेयर इंजीनियर के रूप में अपने दैनिक काम में भी सफल हैं। 2019 से अपने पेशेवर करियर और सामग्री निर्माण के बीच संतुलन बना रही हैं। इनसाइडस्पोर्ट के साथ प्ले लाइक इनकॉग्निटो का विशेष साक्षात्कार देखें, जहां वह अपनी यात्रा, चुनौतियों और बहुत कुछ के बारे में बात करती है।
प्ले लाइक इनकॉग्निटो के साथ विशेष साक्षात्कार
प्रश्न 1: क्या आप हमें सामग्री निर्माण में अपनी यात्रा के बारे में बता सकते हैं और किस चीज़ ने आपको गेमिंग-केंद्रित YouTube चैनल शुरू करने के लिए प्रेरित किया?
उत्तर – लॉकडाउन के दौरान, मैं अमेरिका से भारत वापस आया, और जैसा कि मैंने कहा, मेरे पास बहुत खाली समय था। इसलिए मैंने गेमिंग पर केंद्रित एक यूट्यूब चैनल शुरू करने का फैसला किया। क्योंकि गेमिंग एक ऐसी चीज़ थी जिससे मैं अमेरिका में रहने के दौरान लगातार जुड़ा रहा। तो वह एक चीज़ थी जो मुझे पसंद आई। तो मैंने सोचा, क्यों न YouTube पर एक गेमिंग चैनल शुरू किया जाए? और फिर अंततः मैंने सामग्री निर्माण की ओर रुख किया।
प्रश्न 2: आपको अपने वीडियो और स्ट्रीम के लिए विचार कैसे मिलते हैं?
उत्तर – खैर, मेरे चैनल पर वीडियो के संदर्भ में, यह ज्यादातर इस बात पर निर्भर करता है कि मैं एक ही समय में क्या करना पसंद करता हूं और मेरे दर्शक क्या देखना पसंद करते हैं। इसलिए मैं विश्लेषण करता हूं और देखता हूं कि मेरे दर्शक और कौन सी चीजें देखना पसंद करते हैं। YouTube विश्लेषण के बारे में जानें. इससे बहुत सारी जानकारी मिलती है. इसलिए मेरे पास ढेर सारे विचार आते हैं कि मेरे दर्शक क्या पसंद करेंगे और मैं उन्हें इस आधार पर फ़िल्टर करता हूं कि मैं अपने दर्शकों के लिए क्या करना चाहता हूं। इसलिए हां।
प्रश्न 3: अपने चैनल पर बनाने के लिए आपका पसंदीदा प्रकार क्या है?
उत्तर – मैं कहूंगा कि पसंदीदा प्रकार की सामग्री ट्रोलिंग है। यह बनाने के लिए मेरी पसंदीदा चीज़ों में से एक है। और दूसरी चीज़ है सार्वजनिक रूप से मज़ाक करना। उस तरह की चीजें। शूटिंग के दौरान इससे मुझे काफी ऊर्जा मिलती है और साथ ही मेरे दर्शक भी इसे देखना पसंद करते हैं।’
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प्रश्न 4: चूंकि यह प्रतिबंधित नहीं है, BGMI ने गेम में कई नए सहयोग और मोड पेश किए हैं। आपका पसंदीदा कौन सा है?
उत्तर: आज तक सहयोग करें। आज तक, मैं कहूंगा कि स्पाइडर-मैन ब्रह्मांड मेरे पसंदीदा में से एक है, जैसे वर्तमान मोड, एनीमे थीम और सभी। ये मेरा भी पसंदीदा है. क्योंकि गेम बैन के दौरान मैं थीम वाले BGMI मोड को खेलने से चूक गया। इसलिए जब यह प्रतिबंधित हो गया, तो यह ताज़ी हवा के झोंके की तरह था और मुझे इवेंट्स में खेलना बहुत अच्छा लगा।
प्रश्न 5. स्ट्रीमिंग में न केवल गेमिंग कौशल बल्कि प्रभावी संचार और दर्शकों की सहभागिता भी शामिल है। आप इन चीजों को कैसे संतुलित करते हैं?
उत्तर – मुझे लगता है कि संचार और दर्शकों का जुड़ाव साथ-साथ चलते हैं। मुझे अपने दर्शकों से लगातार सवाल पूछना पसंद है, और वे जो भी पूछते हैं या जो भी वे मुझे बताना चाहते हैं उसका जवाब देना पसंद करते हैं। मैं इसे आमने-सामने की बातचीत की तरह रखना पसंद करता हूं। जैसे आप किसी मित्र से कैसे बात करते हैं. इसी तरह मैं उनसे संवाद करता हूं। और मुझे लगता है कि यह उन प्रमुख कारकों में से एक है जो आपको अपने दर्शकों से जोड़ेगा। और जितना अधिक आप उनके साथ बातचीत करेंगे, उतना अधिक आप समझ पाएंगे कि वे क्या कहना चाह रहे हैं और आपको उतना अधिक जुड़ाव मिलेगा।
प्रश्न 6: तो “प्ले लाइक गुप्ता” आप एक कंटेंट क्रिएटर के रूप में रेवेनेंट एस्पोर्ट्स में शामिल हो गए हैं। ईस्पोर्ट्स संगठन से जुड़ने का अनुभव कैसा रहा?
उत्तर – ठीक है, मुझे किसी ईस्पोर्ट्स संगठन का हिस्सा होने का कोई पिछला अनुभव नहीं है। मेरे कई दोस्त हैं जो ईस्पोर्ट्स संगठनों के सदस्य हैं, लेकिन यह मेरा पहली बार है और मुझे इसमें शामिल हुए कुछ दिन हो गए हैं। लेकिन अब तक, यह आश्चर्यजनक रहा है। सीसी और ईस्पोर्ट्स खिलाड़ियों के मामले में रेवेनेंट का समूह बहुत अद्भुत है। शूटिंग के दौरान, द रेवेनेंट में इन सभी लोगों के साथ बातचीत करने में बहुत मज़ा आया। इससे मुझे और अधिक आत्मविश्वास महसूस हुआ कि मैं अच्छे हाथों में हूं या एक महान समूह का हिस्सा हूं। इसलिए हां।
प्रश्न 7: आगे देखते हुए, क्या कोई विशिष्ट गेम या शैलियाँ हैं जिन्हें आप अपने चैनल पर देखना चाहेंगे?
जवाब- बिल्कुल. जब आप मेरा चैनल देखते हैं, तो यह बहुत प्रयोगात्मक होता है। मैं नहीं कर सकता
एक विशिष्ट प्रकार के वीडियो पर टिके रहें। मुझे गेमिंग में या गेमिंग के बाहर मनोरंजन के विभिन्न क्षेत्रों का पता लगाना पसंद है। आगे बढ़ते हुए, मैं और अधिक दिलचस्प समूह वीडियो बनाना चाहता हूं। यह उन प्रमुख प्रभागों में से एक है जिनका मैं रेवेनेंट ईस्पोर्ट्स के साथ अपनी यात्रा में पता लगाऊंगा। गेम्स के संदर्भ में, मैं वेलोरेंट मोबाइल का इंतजार कर रहा हूं। मैं काफी समय से इंतजार कर रहा हूं, और हां, यह एक ऐसा गेम है जिसे मैं भविष्य में वास्तव में देखना चाहूंगा।
प्रश्न 8: आप अपनी स्ट्रीम में प्रदर्शित करने के लिए नए गेम चुनने की प्रक्रिया कैसे करते हैं?
उत्तर: मेरे दर्शक एक नया गेम चुनने की प्रक्रिया में एक प्रमुख भूमिका निभाते हैं क्योंकि वे वही हैं जो हमेशा मुझसे कहते हैं, अरे, यह एक नया गेम है और लोग इसे पसंद करते हैं और हम इस गेम को पसंद करते हैं। मुझे लगता है कि जब मैं यूट्यूब पर लाइव होऊं तो आपको टिप्पणियों के तहत मेरे वीडियो चलाने चाहिए; उन्होंने मुझे बताया कि यह एक ऐसा खेल है जिसका हम भरपूर आनंद ले रहे हैं। और फिर चैट में अन्य लोग भी हैं जो इसके साथ जाते हैं और कहते हैं, हां, यह एक ऐसा गेम है जिसे आपको निश्चित रूप से खेलना चाहिए। इसलिए मैं अपनी स्ट्रीम पर जो भी गेम चुनता हूं वह पूरी तरह से मेरे नियमित दर्शकों पर निर्भर करता है कि वे क्या आनंद ले रहे हैं, और फिर मैं उन्हें ऑफ़लाइन खेलता हूं। और जब मुझे ऐसा लगता है, हे भगवान, यह मजेदार है, तभी मैं अपने प्रवाह में आ जाता हूं।
प्रश्न 9: एक गेमिंग सामग्री निर्माता के रूप में आपके सामने सबसे बड़ी चुनौतियाँ क्या हैं?
उत्तर- मुझे लगता है कि अब तक मैंने जिस बड़ी चुनौती का सामना किया है, वह है, सबसे पहले, मेरा काम का शेड्यूल क्योंकि मुझे एक ही समय में अपने काम और यूट्यूब को संतुलित करना होता है। गेमिंग सामग्री निर्माता के रूप में यह मेरी व्यक्तिगत चुनौतियों में से एक है। दूसरे, मुझे लगता है कि प्रत्येक गेमिंग सामग्री निर्माता को मनोरंजन के अन्य क्षेत्रों का भी पता लगाना चाहिए या अन्य प्रकार की सामग्री ढूंढनी चाहिए जिसे आप गेमिंग के अलावा बना सकते हैं। इसलिए चूंकि मैं गेमिंग के साथ-साथ गैर-गेमिंग-संबंधित विषयों पर सामग्री बनाता हूं, मुझे लगता है कि आपके पास दो अलग-अलग दर्शक हैं जो आपके YouTube चैनल पर जुड़ाव बढ़ाते हैं। अभी, यह ऐसा है जैसे मेरे चैनल पर गेमिंग के लिए दर्शकों का एक अलग समूह है और फिर दर्शकों का एक और समूह है जो मेरे वीडियो देखने का आनंद लेते हैं, और इनमें से कुछ दर्शक गेम नहीं खेल सकते हैं। इसलिए दोनों को संतुलित करना और यह तय करना कि आप किस प्रकार का दर्शक जुड़ाव चाहते हैं, एक चुनौतीपूर्ण कारक है। लेकिन उम्मीद है, समय के साथ, मैं इसके लिए एक उपयुक्त समाधान ढूंढ सकता हूं, या शायद मैं कुछ सामग्री को एक अलग चैनल पर ले जा सकता हूं। चलो देखते हैं लेकिन हाँ, यह मेरे सामने आई सबसे बड़ी चुनौती है।