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Space Invaders: How Video Gamers Are Resisting a Crypto Onslaught

जब वीडियो गेम डिजाइनर मार्क वेंटुरेली को ब्राजील के सबसे बड़े गेमिंग फेस्टिवल में बोलने के लिए कहा गया, तो उन्होंने अपनी प्रस्तुति के लिए एक सामान्य-सा शीर्षक दिया – द फ्यूचर ऑफ गेम डिज़ाइन – लेकिन वह वह भाषण नहीं था जो वह दे रहे थे।

इसके बजाय, उन्होंने क्रिप्टोकुरेंसी और इसके द्वारा पैदा किए गए गेम के आधार पर ब्लॉकचैन टेक्नोलॉजी के खिलाफ 30 मिनट के डायट्रीब में लॉन्च किया, ज्यादातर बहुत ही बुनियादी स्मार्टफोन ऐप जो खिलाड़ियों को पैसा बनाने का वादा करते हैं।

उन्होंने एएफपी को बताया, “इस समय इस क्षेत्र में जो किया जा रहा है वह बहुत बुरा है – वास्तव में यह भयानक है।”

वह वास्तव में उस उद्योग के लिए चिंतित है जिसे वह प्यार करता है, खासकर जब से बड़े गेमिंग स्टूडियो भी तकनीक के इर्द-गिर्द घूमते हैं।

क्रिप्टो उत्साही लोगों के लिए, ब्लॉकचैन खिलाड़ियों को खेल पर खर्च किए गए कुछ पैसे की वसूली करने और उच्च-दांव का आनंद लेने की अनुमति देता है।

आलोचकों का कहना है कि इसके विपरीत सच है – जुआ और व्यापार पर कानूनों को दरकिनार करके गेम निर्माता अधिक लाभ कमाएंगे, और लाभ का मकसद सभी मज़े को खत्म कर देगा।

एक्सेंचर के अनुसार, लगभग 300 बिलियन डॉलर प्रति वर्ष के उद्योग पर एक लंबा संघर्ष हो सकता है, इसमें युद्ध की रेखाएँ खींची जाती हैं।

‘पर्यावरण के लिए खतरनाक’

वेंटुरेली जैसे खिलाड़ी सोच सकते हैं कि उन्होंने शुरुआती दौर जीत लिया है।

क्रिप्टोक्यूरेंसी हाल ही में दुर्घटनाग्रस्त हो गई है और इन-गेम टोकन को नीचे खींच लिया है जो शुरू में खिलाड़ियों को आकर्षित करते थे।

“कोई भी अभी ब्लॉकचेन गेम नहीं खेल रहा है,” न्यूज़ू के मिहाई विकोल ने एएफपी को बताया, दुर्घटना ने 90 से 95 प्रतिशत खेलों को प्रभावित किया।

दुनिया की सबसे बड़ी गेमिंग फर्मों में से एक, यूबीसॉफ्ट ने पिछले साल एनएफटी, डिजिटल टोकन के व्यापार के लिए अपने एक हिट गेम में एक मार्केटप्लेस पेश करने की कोशिश की, जो कला से लेकर वीडियो गेम अवतार तक किसी भी चीज के लिए रसीद के रूप में काम करता है।

लेकिन गेमर्स फ़ोरम, कई पहले से ही क्रिप्टो-विरोधी भावना से ग्रस्त हैं, विरोध में जल उठे।

यहां तक ​​​​कि फ्रांसीसी ट्रेड यूनियन आईटी सॉलिडेरिटी ने भी ब्लॉकचेन को “बेकार, महंगी, पारिस्थितिक रूप से अपमानजनक तकनीक” के रूप में लेबल किया – लंबे समय से चली आ रही आलोचना का एक संदर्भ है कि ब्लॉकचेन नेटवर्क बहुत अधिक शक्ति के भूखे हैं।

Ubisoft ने टॉम क्लैन्सी घोस्ट रिकॉन ब्रेकप्वाइंट में NFT बाज़ार को जल्दी से हटा दिया।

पिछले महीने, बच्चों और किशोरों के बीच विश्व स्तर पर लोकप्रिय गेम माइनक्राफ्ट ने घोषणा की कि वह ब्लॉकचेन तकनीक की अनुमति नहीं देगा।

फर्म ने एनएफटी के आसपास “सट्टा मूल्य निर्धारण और निवेश मानसिकता” की आलोचना की और कहा कि उनका परिचय “हमारे खिलाड़ियों की दीर्घकालिक खुशी और सफलता के साथ असंगत” होगा।

इस साल की शुरुआत में फिलीपींस में एक लोकप्रिय ब्लॉकचेन गेम, एक्सी इन्फिनिटी से लगभग $ 600 मिलियन की चोरी से व्यापक क्षेत्र की छवि खराब हो गई है।

विश्लेषक फर्म नॉनफंगिबल ने पिछले हफ्ते खुलासा किया कि एनएफटी गेमिंग सेक्टर इस साल की दूसरी तिमाही में दुर्घटनाग्रस्त हो गया, जिसमें बिक्री 22 प्रतिशत गिर गई।

यह सब क्रिप्टो उत्साही लोगों के लिए निराशाजनक समय है, लेकिन ब्लॉकचेन उद्यमी हार नहीं मान रहे हैं।

‘क्रांति’ गेमिंग

सेकिप कैन गोकलप, जिनकी कंपनियां अनंत आर्केड और कोडा डेवलपर्स को अपने गेम में ब्लॉकचेन पेश करने में मदद करती हैं, का तर्क है कि यह अभी भी “बहुत शुरुआती दिन” है।

उन्होंने एएफपी को बताया कि कुछ ध्यान खींचने वाले पे-टू-प्ले गेम “गर्भकालीन” थे और उन्हें विश्वास था कि तकनीक में अभी भी गेमिंग को “क्रांतिकारी” करने की क्षमता है।

गेमर्स और क्रिप्टो प्रशंसकों के बीच एक संस्कृति संघर्ष की रिपोर्ट, उन्होंने कहा, ओवरप्ले किया गया था, और उनके शोध ने सुझाव दिया कि दोनों समुदायों के बीच महत्वपूर्ण ओवरलैप था।

सेगा और रोबॉक्स जैसे गेमिंग दिग्गजों की हालिया घोषणाएं गोकलप को दिल से लगा सकती हैं, जो कि ज्यादातर बच्चों द्वारा इस्तेमाल किया जाने वाला एक लोकप्रिय मंच है, यह दर्शाता है कि वे अभी भी ब्लॉकचेन की खोज कर रहे हैं।

और Ubisoft, अपने सबसे हाई-प्रोफाइल ब्लॉकचेन प्रयासों को छोड़ने के बावजूद, अभी भी कई क्रिप्टो-संबंधित परियोजनाएं चल रही हैं।

क्रिप्टो उत्साही लोगों द्वारा प्राप्त कई लाभों में से यह है कि ब्लॉकचैन खिलाड़ियों को एक गेम से दूसरे गेम में आइटम स्थानांतरित करने की अनुमति देता है, उन्हें उन वस्तुओं का स्वामित्व देता है और प्लेटफार्मों पर उनकी प्रगति को संग्रहीत करता है।

हालांकि, विकोल का मानना ​​​​है कि ब्लॉकचैन गेमिंग को सफल होने के लिए अन्य विक्रय बिंदु खोजने की जरूरत है।

“यह भविष्य हो सकता है,” उन्होंने कहा, “लेकिन यह इससे अलग होगा कि लोग आज इसकी कल्पना कैसे करते हैं”।

ब्राज़ीलियाई वेंटुरेली, जिनके खेलों में पुरस्कार विजेता रेलिक हंटर्स शामिल हैं, ने साओ पाउलो में बिग फेस्टिवल में अपने भाषण का इस्तेमाल क्रिप्टो प्रशंसकों को बेकार, अवांछनीय या पहले से मौजूद के रूप में खारिज करने के लिए किया।

और उन्होंने एएफपी को बताया कि कमाने के लिए खेलने का खेल लैटिन अमेरिका में वास्तविक दुनिया के नुकसान का जोखिम उठाता है – उद्योग के लिए एक विशेष लक्ष्य – युवा लोगों को ऐसे व्यवसायों से दूर कर देता है जो समाज को लाभ पहुंचाते हैं।

उन्होंने कहा कि वे कई लोगों को जानते हैं, जिनमें उद्यम पूंजीपति और अरबों डॉलर के निगमों के प्रमुख शामिल हैं, उनके विचार साझा करते हैं।

उन्होंने कहा, “वे मेरे भाषण पर मुझे बधाई देने आए थे।

लेकिन हर दिन नए ब्लॉकचेन गेम उभरने के साथ, वह मानते हैं कि लड़ाई खत्म नहीं हुई है।


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